Das Dorf Parlea
Bei Monster im Dorf Parlea handelt es sich um eine Spielvariante die die Gefahren des Dungeons ins Dorf bringt.
Die Kampftruppen der Kommandanten müssen Monster um das Dorf Parlea besiegen. Es handelt sich hier um Wald und/oder Ebenen Monster.
Spielaufbau
Das Spiel wird nach den Normalen Regeln aufgebaut.
Ausnahme: Position 1-3 wird nicht mit Monstern besetzt.
Spielablauf: Nach der ersten Runde wird das Erste Monster in der Entfernung gesichtet (Position 3).
Mit jeder weiteren Runde tauchen immer mehr und mehr Monster auf.
Das bedeutet, das das Monster aus Runde 1 nun auf Position 2 wandert (dem Dorf näher kommt) und das Runde 2 Monster auf Position 3 gelegt wird.
Tritt die Vierte Runde ein und ein Monster wird von der Position 1 auf die Position 0 verdrängt, so wird sie auf eine der Dorfkarten gelegt.
Damit wird angezeigt, das sie grade das Gebiet im Dorf terrorisiert, das diese Dorfkarte beinhaltet.
(Anmerkung: Das Monster kann auch auf eine Heldenkarte gelegt werden)
Erst wenn das Monster besiegt wurde, kann die Dorfkarte wieder erworben werden. Liegt auf jeder Dorfkarte / Heldenkarte ein Monster endet das Spiel, da das Dorf
Parlea überrannt wurde.
Wichtig 1: Das aufleveln von Helden ist auch Möglich, wenn der Held nicht kaufbar ist.
Wichtig 2: Es sollten Monster für diese Variante gewählt werden, die was mit der Natur (Wälder, Ebenen) zu tun haben oder Humanoid sind.
Besonders ist drauf zu achten, das die Monster nicht zu stark sind. Sie sollten auch mit Milizen besiegbar sein. Beispiel: Fabelwesen
Möglichkeit 1: Um sich etwas mehr Zeit zu verschaffen, kann man der Umgebung des Dorfes Parlea noch 1-2 Positionen zusätzlich bereitstellen. Die Lichtabzüge werden
dementsprechend abgepasst.